«Закулисье»: фильм и игра. В чем разница

23 июня 2026 - 09:39
Елизавета Дарьина

«Закулисье»

Фото: кадр из фильма

Где-то на Земле есть место, состоящее полностью из желтых стен, груд вещей и запутанных лабиринтов. Из звуков — мигание ламп, дыхание и иногда жуткие голоса на всех языках. Этим местом является «Backrooms», или Закулисье — миф, родившийся из одной фотографии в 2019 году.

Он появился анонимно, после чего начал обрастать все большим количеством догадок и информации. Появлялись новые лабиринты и комнаты, добавлялись монстры и звуки. Со временем начали создавать игры по этой вселенной, а в июле в российский прокат вышел фильм «Закулисье» от режиссера Кейна Парсонса.

Чем же фильм отличился от игры? Я предлагаю рассмотреть это на основе кооперативной игры Escape the Backrooms.

Первым отличием является то, что в фильме главный герой — обычный житель и владелец магазина Кларк, который случайно находит проход в Закулисье. В игре это участники исследовательской экспедиции A-Sync, которые намеренно идут исследовать это место.

Отличие существ: если в фильме Закулисье показывает монстров как плохо скопированных людей с четырьмя глазами и тремя лицами, не имеющих голоса и крови, то в игре это сгустки неизвестной массы, которые издают крики с просьбой о помощи для заманивания в ловушки. Они могут принимать форму рабочих, чтобы обмануть игроков.

Сами комнаты. В самом фильме показано не так много. Это малая часть от того, что скрывает Закулисье. Когда герой бежит от существа, показывают такие комнаты, как рождественская, бассейн, гора одежды. В игре комнат как чего-то отдельного нет. Там есть как раз этажи. Каждый из них уникален, и повторяющихся нет.

Само видение пространства. Игра проходится от первого лица, но иногда попадаются устройства, которые позволяют видеть пространство по-другому (тепловизор, радар). В фильме мы наблюдаем за жизнью со стороны, но иногда появляется камера и пространство показывается глазами участников. Камера — это предмет, с которого в принципе началось знакомство с Закулисьем в 2019 году, она является важным дополнением к истории.

Корпорация ASYNC. Фильм показывает исследователей как дополнение к основному сюжету — это персонажи, которые скрывают свои изучения под видом создания МРТ-аппаратов. Найдя ближе к финалу героиню Мэри, они допытывают у нее информацию о том, что она видела. Игра раскрывает корпорацию немного с другой стороны. Они отправляют команды исследователей для изучения места и погружения вглубь этого пространства.

Во всем мире есть огромное разнообразие игр по Backrooms. Они существуют не только как отдельные проекты, но и как мини-игры в других (Minecraft, Roblox). Сам фильм, снятый обычным блогером и любителем, собрал в мировом прокате более 350 млн долларов.

Подписывайтесь на 31 канал в МАХ

Узнавай новости первым в своем телефоне. Подпишись на телеграм-канал 31tv.ru

все новости
Прислать новость